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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容(róng)器打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭(jiàn)筒能(néng)提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭(xí)里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了(le)35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论D病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语Ps比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己(jǐ)管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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