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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020)收集(jí)整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克(kè)题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材(cái)的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的(de)一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻(xún)找世(shì)界能量之(zhī)源(yuán)晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技(jì)能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还(hái)是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打团本装备加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服役两个(gè)月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),技(jì)能共用一个按键(jiàn)的设(shè)计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般(bān),缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉(jué),尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级(jí)路上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打(dǎ)出高输(shū)出,就(jiù)要实打实(shí)的打9-12连实战。但是(shì)国(guó)王本和女王(wáng)本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走动,而(ér)且经常冻(dòng)技(jì)能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经常断(duàn)线(xiàn)。这时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基(jī)本(běn)上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需要(yào)考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技(jì)能(néng)了(le),还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下(xià)等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大(dà)降低输(shū)出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他(tā)技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷(kù)的(de)元(yuán)素(sù),真的是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一(yī)个号(hào),满(mǎn)级后(hòu),每个(gè)号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用(yòng)说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一(yī)次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过(guò),这也是(shì)对平民(mín)比较友好的(de)一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是(s乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020hì)比(bǐ)较高的(de),0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了(le),就目前投诉(sù)最多(duō)的徽记而言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽记的价(jià)格上(shàng)限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己装备(bèi)的概率几乎(hū)为(wèi)零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上(shàng)出了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了(le)一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限放大。

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020e="《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏">

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优(yōu)化完(wán)全是(shì)敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就烫的不(bù)行,920更新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题(tí),而且(qiě),这个(gè)情况完全是随机的(de),有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的(de)时(shí)候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固态是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不(bù)解(jiě)决问(wèn)题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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