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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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