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德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世(shì)界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

<德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么p>战(zhàn)斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的(de)大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经(jīng)有(yǒu)两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是(shì)最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的流失(shī)率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前(qián)手游(yóu)双端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大(dà)家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害收入的差(chà)距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分数差(chà)不多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔(mó)剑(jiàn)要想打出(chū)高输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连(lián)实(shí)战(zhàn)。但是(shì)国王本和女王本的(de)女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技(jì)能导致实(shí)战中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过(guò)10s以(yǐ)上(shàng)的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑是否在残影刷新(xīn)前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避各种技(jì德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么)能了,还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很(hěn)难(nán),从而大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反(fǎn),本(běn)命(mìng)收(shōu)集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的(de)时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提(tí)到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双重优(y德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么ōu)势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度(dù)挺高的(de),目(mù)前最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基本(běn)上是每小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡(kǎ)以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获得(dé),虽然金价一(yī)直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天空也很常见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟糕的(de)部(bù)分(fēn)是(shì)运营,基本上各种雷(léi)点都踩了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽(huī)记供(gōng)不(bù)应求或(huò)者被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出退(tuì)之外(wài),pc的优化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注(zhù)意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的(de)运营服(fú)务和(hé)游戏(xì)优(yōu)化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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