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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼(pō)天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合(hé)的(de)变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个(gè)如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值(zhí)得使用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替(tì)技能,如果触发暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会(huì)低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外(wài)的(de)伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出(chū)手的(de)

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多(duō)这样(yàng)的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能(néng),也(yě)不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制(zhì),如(rú)果给自己(jǐ)增加的(de)一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当(dāng)回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量(liàng)

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实(shí)就是(shì)很长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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