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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错(cuò)误(wù)王冠是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。每(měi)当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

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一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的道具时(shí),如(rú)果(guǒ)不(bù)是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加(ji螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭ā)。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换的速度(dù)。

一(yī)组道具(jù)中的一个是原(yuán)本(běn)生成或被重置后的道具,另外四个则(zé)会来自当前房(fáng)间的(de)道(dào)具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要一个很(hěn)小的(de)间(jiān)隔才可以被角(jiǎo)色(sè)拾取(像是(shì)角色被箱子里(lǐ)的(de)道具(jù)弹(dàn)开了一样(yàng));但是如果角色(sè)获(huò)得了(le)错误王冠(guān),这(zhè)个间(jiān)隔将(jiāng)被(bèi)移除(chú),也(yě)就(jiù)是说角色在道具生成时(shí)便(biàn)可(kě)拾取该道(dào)具,可互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长(zhǎng)子(zi)名(míng)分(fēn)和(hé)堕化以(yǐ)撒(sā)的被动效果(guǒ)将被该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程中获得(dé)该道具,错误王冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具和在正常游(yóu)戏中见到它(tā)们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯之剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不受错误(wù)王冠(guān)的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如(rú)果玩(wán)家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关卡(kǎ)起始(shǐ)的生(shēng)命计(jì)数器将(jiāng)会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述(shù)为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具的效果。

该道(dào)具的外观(guān)看(kàn)起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图(tú)错误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是(shì)堕(duò)化(huà)以撒机(jī)制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕(duò)化角色机制的道具都是通过(guò)使用相应(yīng)角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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