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bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业(yè)革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节(jié),可能(néng)数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱(qián)收(shōu)入也来自于(yú)人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工(gōng)作类(lèi)型的(de)划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业(yè)革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又(yòu)会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口(kǒu)需要的(de)生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应(yīng))时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满人口(需要满(mǎn)足(zú)了(le)所有的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的(de)工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城(chéng)市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都(dōu)有(yǒu)道路(lù)的状态,来(lái)避(bì)免(bushi是什么意思,bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译bushi是什么意思中文翻译miǎn)中(zhōng)后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需(xū)要(yào)建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》这样(yàng)的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度(dù)的(de)重要展现环节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的(de)玩(wán)法与(yǔ)特色。有(yǒu)一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这(zhè)些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色(sè),首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的(de)食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的(de)需要完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就(jiù)是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大(dà)的(de),因(yīn)为这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物资(zī)丰富(fù)到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期(qī)商品基(jī)本(běn)单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的商路,还(hái)有很(hěn)多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民(mín)除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收(shōu)入(rù),黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的(de)版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要(yào)的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样(yàng)带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也(yě)许(xǔ)是一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造(zào)景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个(gè)系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引(yǐn)导bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南(nán)美风(fēng)情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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