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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

<纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别p>【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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