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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能(néng)触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带(dài)追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(k金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗ōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙(jū),其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到(dào)力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是(shì)你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器(qì)方面没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取(qǔ)舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要(yào)队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(y金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗ǒu)不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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