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骰子房中(zhōng)生成的掉落(luò)物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他(tā)们将会触发(fā)骰子房效(xiào)果。

以撒的结合骰子房(fáng)获(huò)得需要玩家先在(zài)楼层生(shēng)成(chéng)一个献(xiàn)祭房,献祭房有概(gài)率被骰(tóu)子房(fáng)取代,骰(tóu)子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有(yǒu)可能(néng)位于(yú)中心(xīn)5项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求×5区域(yù)的(de)骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发(fā)骰(tóu)子(zi)房(fáng)效果(guǒ)。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可(kě)以(yǐ)增加(jiā)游(yóu)戏的(de)随机性。与大多数其(qí)他特殊房(fáng)间不同,骰子房(fáng)需(xū)要(yào)两把钥(yào)匙才能打开。

2、玩家获取骰子(zi)房,必须先决定是(shì)否在当前楼(lóu)层生(shēng)成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的概(gài)率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总血量大于(yú)等于其当前(qián)的(de)心(xīn)之(zhī)容器数目,则此概(gài)率会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉落物(wù)有可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾取他们便触发骰子房效果。

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