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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近(jìn)战能(néng)力能量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可(kě)能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎(dú)职一(yī)直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束(shù),或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的(de)规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需(xū)要你猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也(yě)不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合(hé)的(de)情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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