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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击(jī),也(yě)是(shì)托帕的核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行动(dòng)才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其(qí)他(tā)需要注(zhù)意(yì)的关(guān)键机(jī)制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记(jì)。

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④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉(成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得(dé)少(shǎo)量信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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