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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

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托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同(tóng)时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机(jī)制(zhì),可以召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提(tí)高遭天谴什么意思,天谴什么意思解释,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻(gōng)和(hé)战技(jì)都(dōu)被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或(huò)者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会(huì)发(fā)生(shēng)变化,并且在(zài)行(xíng)动值上(shàng)方(fāng)会标注剩(shèng)余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

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秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图(tú)主动(dòng)使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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