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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收集整理的《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不灭》探索一起关于时空(kōng)法阵的异常事(shì)件(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素(sù),但也生硬(yìng)地充满了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将(jiāng)扮演(yǎn)Karena和你的(de)机(jī)器(qì)人(rén)moe ,探索(suǒ)一(yī)起关于时空法阵的异常事件——这来自你的一名(míng)死去(qù)的故人(rén)。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》的情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记(jì)中虽然有很多与解谜(mí)无关的因素(sù),但(dàn)也(yě)生硬地充满了(le)故事(shì)。如果日记里(lǐ)只有(yǒu)主线(xiàn),没有传(chuán)达(dá)的(de)故事,情节(jié)就会特(tè)别(bié)单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些情(qíng)节没(méi)有融入(rù)解谜(mí),或者说(shuō)他没(méi)有分批融入剧情。

如果通过解谜获得(dé)一(yī)些信息(xī),让玩家自己脑补,应该会更(gèng)有意思。比如你可以简化一些日(rì)记内容(róng),用另一种(zhǒng)方式传递一(yī)部分(fēn)给玩家。 比较生硬(yìng)的做(zuò)法,玩家先通过日记(jì)了(le)解到这个人和她的同伴(bàn)的(de)一些信息,然后(hòu)通过解谜让(ràng)玩家通过解(jiě)谜获得同伴(bàn)的工作手(shǒu)札(zhá)或者某些物品以及更多的信息(包(bāo)括死亡)。如果能一步一(yī)步获取信息,就不要一下子输出(chū),不然会有点出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)人物立绘很不错,人(rén)物(wù)画风(fēng)较为细(xì)腻,玩家角色的身份设计是可以穿越(yuè)时空的(de)少女,旁边还(hái)有(yǒu)智能(néng)助手进行辅助。主控制器和小机器(qì)人(rén)的(de)对(duì)话(huà)和提示相当自然,也不是特别出戏(xì),这一点做的不错。

解谜没那么(me)难,因(yīn)为《非(fēi)常调查局:不灭》是(shì)小游戏所以(yǐ)还(hái)可以(yǐ)再打(dǎ)磨。有一(yī)点让人很困(kùn)扰(rǎo)的是,有几个游戏测试的是临(lín)时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住(zhù)符(fú)文的大致图案(àn),如果非要我(wǒ)从几个(gè)中(zhōng)选的话,完全没有问题,但(dàn)是在(zài)游戏(xì)中,给了(le)一堆点(diǎn)让(ràng)玩家来(lái)画(huà),没有照片(piàn),没有(yǒu)图片对着画,这种玩(wán)法(fǎ)有点(diǎn)麻(má)烦。即使剧(jù)情让主控(kòng)抄下来,之后也可(kě)以(yǐ)拿(ná)出来看(kàn)着(zhe)描。

总体(tǐ)感(gǎn)觉《非(fēi)常调查局:不灭》是(shì)剧情结(jié)构和(hé)玩(wán)法是一款比较完(wán)整的游(yóu)戏,它的(de)整体框架很完善,需要(yào)的(de)东西(xī)都有,但(dàn)是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像(xiàng)意思差不多(duō),都属于“处于雏形,需要打磨”的(de)作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无(wú)论世界观还(hái)是(shì)符文都是(shì)作者潜心(xīn)设(shè)计的游戏世(shì)界(jiè),所有(yǒu)还是很期待续集的。

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