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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么的道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔中加入的(de)道具(jù)。每当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果(guǒ)

每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多(duō)个(gè)错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例(lì)如怀表(biǎo))不会降低(dī)道(dào)具变换(huàn)的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是(shì)原本生成或被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另外(wài)四个(gè)则(zé)会来自当(dāng)前房(fáng)间的(de)道具(jù)池。

箱子中的道具通常(cháng)在生(shēng)成后需要(yào)一个很(hěn)小的间隔(gé)才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获得了错(cuò)误王冠(guān),这个(gè)间隔将被移除,也就是说角色在道具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实(shí)体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕(duò)化(huà)以撒的被动(dòng)效果将被该道具的效果完全(quán)覆盖。

如果在(zài)创世(shì)记(jì)的过程中获得(dé)该道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下(xià)一轮道(dào)具选择中生(shēng)效。

见(jiàn)到作(zuò)为选项的道具和在正常游(yóu)戏(xì)中见到它(tā)们是一样(yàng)的。也就(jiù)是(shì)说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池(chí)将会以5倍的(de)速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成(chéng)的(de)基(jī)座道具不受(shòu)错(cuò)误王冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该(gāi)道具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉(jué)错误:如果玩家(jiā)拥有超(chāo)过99条生命(mìng),则每个关(guān)卡起始的生命计数器将会显示(shì)为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描(miáo)述为5个(gè)问号,可能是(shì)在暗示该道具(jù)的效果(guǒ)。

该道具的(de)外观看起来像是(shì)出现了由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图错误。

这也使得(dé)该道具看起(qǐ)来似(shì)乎是(shì)受到了错误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕化以(yǐ)撒机制(zhì)的加强版。该道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化(huà厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么)角色(sè)机(jī)制的道(dào)具都是(shì)通过使用相应角(jiǎo)色击(jī)败精神错乱解锁(suǒ),而不是(shì)祸兽。

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