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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中(zhōng)更好拿的几本(běn)小(xiǎo)说(shuō)是(shì)《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在(zài)《金庸群(qún)侠(xiá)传》中更好(hǎo)拿的几(jǐ)本小说是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀(dāo)》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩(ēn)仇录(lù)》。只要(yào)我们(men)玩过一次之后,基(jī)本上分分钟就(jiù)能拿到,对玩家没(méi)有什么硬性的要求(qiú)。

那么最难拿到的小说是哪几(jǐ)本呢?

应该(gāi)就(jiù)是《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每一本的需求都非常复杂,而且环环(huán)相扣。虽然(rán)我们可以同时进行好几本小说的(de)流程(chéng),但难度还是比较大的。

有(yǒu)的(de)地方一开始(shǐ)就能拿关键道具,有的地方必须等(děng)到剧情到了(le)才能去,而有的地方(fāng)则必须品德(dé)高尚才能去......总之(zhī)是各种门槛(kǎn)。想要速通的话,就(jiù)必须把握每一个关键(jiàn)点(diǎn)。

那么(me),对于(yú)当年的(de)玩家来说,更(gèng)大(dà)的难(nán)点都在(zài)哪里(lǐ)呢?

游(yóu)戏最难的地(dì)方在于开(kāi)头(tóu)

游戏一开始更大(dà)的难点就在于(yú)没有武(wǔ)功,没有(yǒu)跟班,没有(yǒu)轻功(gōng),处处碰壁,开个箱子还要口品德,实在太原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕(tài)难了。

那么(me)如何(hé)排除万难打造(zào)最强开局呢(ne)?

首(shǒu)先(xiān)去客(kè)栈找段誉,这家(jiā)伙很(hěn)单纯只(zhǐ)要(yào)你开口就会加入,经(jīng)过无量山洞之后学会武功拿到(dào)青(qīng)蛙,然后直(zhí)接去(qù)冰火岛(dǎo)找(zhǎo)金毛(máo)狮王拿到“一撮金毛(máo)”。

再去昆(kūn)仑仙(xiān)境找到张(zhāng)无(wú)忌,金毛给(gěi)他(tā)就(jiù)可以(yǐ)加入队(duì)伍(wǔ)了,此时可(kě)以将九(jiǔ)阳神(shén)功、六脉神剑和野球拳都练起来(lái)。

队伍(wǔ)最初的(de)规模有了,下一(yī)步就是“武(wǔ)学知识”。

去绝(jué)情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山(shān)拿到“大燕皇(huáng)帝世袭表”,在燕子坞(wù)将(jiāng)王语(yǔ)嫣(yān)收走(zǒu),那(nà)基本上前期就(jiù)可(kě)以横着走了(le)。除了遇到成昆这种血多药多的人,其他的杂兵都(dōu)很轻松就能(néng)解决。

之后的剧情就完全是走流程了。

最难加入的人(rén)

游戏中(zhōng)最难加(jiā)入(rù)的人,应该就(jiù)是令(lìng)狐(hú)冲了(le)吧!其实他加不加入,对于我(wǒ)们拿《笑傲江湖(hú)》的影响都不大,但我们就无法(fǎ)拿到除了《葵花神功》以外最强(qiáng)的面伤武功(gōng)《独孤九(jiǔ)剑》了。

而且令狐冲加(jiā)入队伍(wǔ)的话,在五(wǔ)岳(yuè)大会中他就(jiù)会参与,并且将剧(jù)情引入正轨。

想要令(lìng)狐(hú)冲(chōng)加入,先请他(tā)喝“烧刀(dāo)子”,但他喝了之后并不满意。于是去梅(méi)庄拿到梨(lí)花酒(jiǔ),去白驼(tuó)山(shān)拿到翡翠杯,令狐冲终于加入了(le)。

令狐冲的“独孤(gū)九剑”在游戏中的(de)地位比较高,甚至在张无忌的“九阳(yáng)神功”之上(shàng)。遗憾的是这门(mén)武功只(zhǐ)有他(tā)一个(gè)人(rén)才能使用。

另外,比较难加入的人就是小龙女(nǚ)。先去山洞找到杨(yáng)过,然后去(qù)绝情谷拿到断肠草,拿到(dào)玉峰浆。在老顽(wán)童(tóng)这里(lǐ)得到了蜜蜂翅膀上(shàng)的坐(zuò)标,成功找到绝(jué)情(qíng)谷底,进入就能见到(dào)小龙女。

说实话(huà),之一(yī)次玩的时候我们的确都(dōu)能(néng)找到绝情谷底。但是第二次玩的时候就被卡在(zài)这里了。这(zhè)是为什么呢?原来啊!绝情谷(gǔ)底必须是在玉峰浆(jiāng)交给老顽童之后才会开启。

但第二次玩,我们往往知道位置(zhì)就直接过去了,偏偏进不(bù)去。

另外,程英的加入都必须人品达到一定的程度。

要(yào)是程英没有加入的话,那盲(máng)走(zǒu)黑龙潭将是玩家(jiā)们必(bì)须面(miàn)对(duì)的(de)重(zhòng)大难点了。

虚竹要求(qiú)玩家的品德(dé)达到75以上,这是什么概(gài)念,必须一(yī)开(kāi)场就(jiù)收,要不然开几次(cì)箱子之后(hòu)就收不了了。

虚竹(zhú)不加入的话(huà),那(nà)小(xiǎo)无相(xiāng)功和天山六阳掌就拿不(bù)了(le)。带上虚竹和(hé)薛慕(mù)华(huá)干掉丁春秋(qiū),那种(zhǒng)感觉实在太(tài)爽。

程灵素的加入必须队伍中有胡(hú)斐、欧阳克的加入(rù)必须队伍中有女(nǚ)人、平一(yī)指的(de)加(jiā)入必须(xū)杀了(le)导(dǎo)师田伯(bó)光、岳老三(sān)的加入必须有段誉。

最让人琢(zuó)磨不透的钥匙

游戏中最让人郁闷的事,莫过于(yú)看到箱(xiāng)子打不开(kāi)。但当我们拿到钥匙之后(hòu)却发现,之(zhī)前宝箱的位置都给忘(wàng)记了,又(yòu)要(yào)返回去找。

说实话,我们无论玩了多少次,对(duì)于游戏(xì)中的(de)钥(yào)匙用处始终(zhōng)无法完(wán)全掌(zhǎng)握。当钥匙拿多了(le)以后更麻烦(fán),看到箱子就会去试(shì)试所有的钥匙,能打开倒还(hái)好,要是(shì)打不(bù)开的(de)话(huà)就纠结了。

那么游戏中有原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕(yǒu)哪些钥匙呢(ne)?

蓝(lán)钥匙(shi),华山派,来到华山之后打开宝箱可以(yǐ)拿到紫(zǐ)霞秘籍和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳(lì)堂,这可是关键的道具啊(a)!用(yòng)来打开霹雳堂地道的。

橙钥匙,大伦(lún)寺,想(xiǎng)要拿到连城诀,这是(shì)必须拿到的,用在(zài)大伦寺监狱救狄(dí)云。

红(hóng)钥匙,梅庄,关键(jiàn)任务关(guān)键道(dào)具,《笑傲江湖》用来开梅庄地牢救(jiù)任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江湖》环节,去燕(yàn)子(zi)坞(wù)开宝(bǎo)箱得刘仲(zhòng)甫呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来(lái)打开(kāi)霹(pī)雳堂的要是(shì),里面(miàn)有皮衣和(hé)槟榔。虽然(rán)没什么好东西,但不(bù)开这两个(gè)箱子总(zǒng)有些不(bù)甘心。

金钥匙,华山派(pài),北(běi)丑这(zhè)里(lǐ)的宝箱必须用(yòng)这把钥匙,打开(kāi)之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是(shì)北丑宝箱的(de)钥(yào)匙,打开之(zhī)后只有茯(fú)苓首乌(wū)丸两个。

铜钥匙,万鳄(è)岛,最无(wú)聊的钥匙,用来开无名藏(cáng)宝洞宝箱(xiāng),可以拿到智慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤崖,这个也是(shì)无名藏宝洞宝箱使(shǐ)用(yòng)的,可以拿(ná)到智慧(huì)果。

有颜色的(de)钥匙(shi)基本上(shàng)都(dōu)是要用来完成(chéng)任务的。这些钥匙(shi)大部分有的是过关必备(bèi)的任务道(dào)具,有的也仅(jǐn)仅是(shì)为了(le)拿普通道具(jù)的。

每次拿(ná)到钥匙我(wǒ)们(men)都会想想(xiǎng)之前还有哪些箱子没开,得(dé)回过去看看(kàn)。

那么,除了(le)这些还有哪些环节比较困难(nán)呢?

最难打的人:苗人凤绝(jué)对是(shì)初期玩(wán)家(jiā)的一(yī)道坎,胡斐和他单(dān)挑(tiāo)几乎(hū)是(shì)毫无胜算,就(jiù)算练了霹雳狂刀也很菜。最关(guān)键的(de)是(shì)人家血(xuè)多药多。

最难(nán)带(dài)的人(rén):林平之(zhī),带着(zhe)他去找青春(chūn)派复仇,他的战斗力本(běn)来垃圾(jī)还要(yào)单挑整个(gè)青城派(pài),一旦(dàn)*,我(wǒ)反(fǎn)而成为失踪人员。

最难(nán)的关卡:光明(míng)圣火阵,战败几(jǐ)次之(zhī)后(hòu)你(nǐ)会发现(xiàn)敌人(rén)已经(jīng)是(shì)你无法战胜的了;

最难(nán)找到的位置:金蛇山洞,几乎没(méi)有任何线索(suǒ),完全靠玩家运气发现的地方。北丑会给一个比较接近的地方(fāng),但不(bù)进行(xíng)地(dì)毯式(shì)搜索很难找到。

每个(gè)年代接(jiē)触的(de)游戏都是不一(yī)样的,投入的(de)情感也是不同的。

曾(céng)经(jīng)的我们也追逐过最(zuì)新潮的(de)游戏,体验过各(gè)个时代的(de)代表作

但终(zhōng)有一(yī)天还是会停下脚步(bù),回(huí)味昔日那些经典(diǎn)的游戏,缅怀曾(céng)经逝去的青春。

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