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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说(shuō)明(míng)之前(qián),先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基(jī)本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗)火(huǒ)伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果(guǒ)已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方施(shī)加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能(néng)量需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技(jì)3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可(kě)能2战(zhàn)技(jì)1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等(děng),根(gēn)据实(shí)战灵活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即(jí)可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了(le)对群挂(guà)易伤的能力(lì),大(dà)大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果(guǒ)触发(fā)伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力(lì)的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发(fā)伤害(hài)后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到(dào)后面施(shī)加的(de)易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)造(zào)成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般情(qíng)况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了(le)只(zhǐ)打普攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队(duì)中就(jiù)水(shuǐ)落石出了(le)。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露(lù)了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本(běn)必(bì)定处于(yú)灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说(shuō)明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的(de)灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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