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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行

防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还(hái)能触发仁(rén)慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能(néng防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行)力(lì)是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即可

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