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骰子房中生成的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发(fā)骰子(zi)房效果(guǒ)。

以撒的结合骰子房获得需(xū)要玩家先(xiān)在(zài)楼层生成一个献祭房(fáng),献祭房有(yǒu)概率被骰(tóu)子房取代,骰(tóu)子房中生成的掉落物有可(kě)能(néng)位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们将会触发(fā)骰(tóu)子房效(xiào)果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容房间,可以增加游戏的(de)随机性。与大多数其他特殊房间不(bù)同,骰子(zi)房(fáng)需要两(liǎng)把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获取(qǔ)骰子房,必须(xū)先决定是否在当前楼层(céng)生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常在每层发生(shēng)的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总(zǒng)血(xuè)量大于等于其当前(qián)的心(xīn)之容器(qì)数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代。如果角色的(de)钥(yào)匙(shi)数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉落物有可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子面(miàn)上,拾取他们便触发骰子房效果。

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