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iphone12换电池多少钱 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为(wèi)《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guàiiphone12换电池多少钱)物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众不(bù)同的那个,是世界(jiè)的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的(de)存亡(wáng)与未来(lái)将掌握(wò)在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作(zuò)很难受,打(dǎ)的(de)时候(hòu)动(dòng)不了(le),前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计(jì)的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技(jì)能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击(jī)到(dào)他,但(dàn)是近战不(bù)能打他(tā),不然会被他下(xià)一个技(jì)能打飞(fēi),只要你还(hái)没打(dǎ)中他(tā),他就(jiù)会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去(qù)锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击(jī),但是在这个阶段,很大概率你的道具和(hé)技能只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会(huì)浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费时间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必要,如(rú)果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲(duǒ)避(bì)简单(dān)的远(yuǎn)程,但是如(rú)果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射物或者有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是(shì)一条(tiáo)线,要(yào)么(me)是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击中,如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发(fā)现(xiàn)后面还有个(gè)远程也(yě)发现(xiàn)你(nǐ)了,你就更难躲了(le)。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不知道为什(shén)么既然给了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好(hǎo)点(diǎn),比如操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的可操(cāo)作性(xìng),现在这样(yàng)设(shè)计(jì)只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加(jiā)成不(bù)是(shì)一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度(dù)什么都不(bù)是(shì),会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚一(yī)下(xià),他会马(mǎ)上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会(huì)。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能(néng)单挑他(tā),这(zhè)个时候,还(hái)有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属(shǔ)性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这(zhè)只蛤(há)蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注(zhù)意(yì)boss的大范围伤(shāng)害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须(xū)杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个(gè)boss如(rú)果(guǒ)你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道(dào)具会(huì)降低你(nǐ)的游(yóu)玩体验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多不同标签(qiān)的技能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来触发(fā)协同和其他效果(guǒ),但(dàn)是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越(yuè)多,标(biāo)签(qiān)相同的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道(dào)具还是(shì)不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星道(dào)具,很可(kě)能会被这(zhè)些垃圾(jī)道具占(zhàn)据(jù),让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目(mù)前国服只有四个(gè),比国际服差了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具(jù)等,但不知(zhī)道这是不是刻(kè)意的(de)设计,减少你在游戏中(zhōng)获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是(shì)因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在(zài)收集(jí)道具(jù),实际上还会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的(de),玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套(tào)装可能(néng)都凑不齐(qí),游戏的(de)优点就(jiù)是(shì)iphone12换电池多少钱让死(sǐ)细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优秀了。

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