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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)黄山山体主要由什么岩石构成回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)黄山山体主要由什么岩石构成

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴(yīn)属性效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点的(de),所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)含(hán)小数的时(shí)候(hòu),会向下(xià)取整,并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就(jiù)随(suí)得(dé)高,长得(dé)不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤(shāng)害(hài)时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也(yě)不一(yī)定会高(gāo),如(rú)果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了(le)

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