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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持(chí)续(xù)的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回(huí)合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多(天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码duō)

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一回合两仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打(dǎ)不了我多(duō)少(shǎo)血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去(qù)的了(le)

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