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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能(néng)退避(bì)三(sān)舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门(mén)派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单(dān)位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高(gāo),还(hái)是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这一(yī)条,加(jiā)到了万象技(jì)能(néng)上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大唐的平(píng)衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个技能(néng)可以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个(gè)技(jì)能可能(néng)还要比百兽(shòu)怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行(xíng)

这个(gè)技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合(hé)使(shǐ)用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个(gè)全(quán)新的(de)技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相当于在(zài)满月状态(tài)月(yuè)影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四(sì)、花果山(shān)

主动技(jì)能(néng):踏(tà)破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破血的(de)平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破血的(de)伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢(huān)搏运气(qì)的(de),我个人更愿意(yì)激(jī)活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技(jì)能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩(wán)家)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一(yī)些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一(yī)个(gè)凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他(tā)的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不过这个(gè)技能(néng)只是给目(mù)标(biāo)少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前(qián)版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要(yào)弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个(gè)层(céng)次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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