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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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