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暗黑是暴雪的游戏吗(ma)

  是的(de),暗黑是暴(bào)雪的游(yóu)戏的。

  《暗黑破坏神》是(shì)1996年暴雪(xuě)娱(yú)乐(lè)公司推(tuī)出的一(yī)款动作RPG经典(diǎn)游戏系列,

  英文(wén)名Diablo,源(yuán)于(yú)西(xī)班(bān)牙语,意为(wèi)魔(mó)王(wáng)、恶魔(mó)的意(yì)思(sī)。

暗(àn)黑(hēi)2等级差多少没经验能(néng)玩(wán)

  1、25级以下(xià)的(de)玩(wán)家如果和怪(guài)物的等(děng)级相差很小(5级以内(nèi),包括5级(jí)),会(huì)得(dé)到100%的经验。

  

  2、如(rú)果玩(wán)家和(hé)怪物的(de)等级相差6-10级,得(dé)到的经验在5%到(dào)100%之间。

  3、如果玩家和怪物的等(děng)级相差很大(大于10级(jí)),只能(néng)得到(dào)5%的经验。

  《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色(sè)扮演(yǎn)游戏,于2000年上市。

  游戏中玩(wán)家(jiā)创建(jiàn)属于(yú)自己(jǐ)的角色,在一片(piàn)片(piàn)暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统(tǒng)治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的(de)各个种族。

求教:暗(àn)黑(hēi)2经验(yàn)是(shì)怎么算(suàn)的?

  经验的获得跟开(kāi)图没关(guān)系。

  经验获(huò)得的(de)多少只跟等级(jí)差异与游戏人数有关。

  简单的说,前25级有等级(jí)差异经验惩罚很高,你(nǐ)25级以(yǐ)前去噩梦是得不到完(wán)整经验(yàn)的,所以战网练级一(yī)般是8开单刷1~2幕(第三幕怪等级高(gāo)经验惩(chéng)罚也高(gāo))最多1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小时左右(yòu)40级杀3BB,再进地狱(yù)到60级杀3BB,然后(hòu)就是KB练(liàn)级~这(zhè)个流程的目的就是为(wèi)了正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢尽量(liàng)避免过(guò)高的经验惩罚

  3BB经验是固定的不存(cún)在经验惩罚,所以20级杀(shā)简单3BB与40级杀简(jiǎn)单3BB得到的经验一样。

  第一次(cì)游戏杀BOSS也有经验奖励与掉(diào)宝率奖励(只限第一(yī)次)。

     

  下图蓝色为最佳升级路线。

  建议下(xià)载观(guān)看。

  告诉你多少级应该去哪个难度哪一幕练级经验最多。

  左边一(yī)列(liè)是等级,横排是(shì)三个难度的五幕,数值就(jiù)是经验值百(bǎi)分比,最右(yòu)边是等级高(gāo)了之后的经(jīng)验惩(chéng)罚。

  70级开(kāi)始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝(lán)色(sè)为最(zuì)佳路线,但是(shì)最后结果还要看基(jī)数,就是第二排的数(shù)字,代表(biǎo)这一幕怪的平(píng)均经验值。

  还(hái)有(yǒu)问题可留言。

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