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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《天谕(yù)手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有(yǒu)什么活(huó)动 狐(hú)妖(yāo)联(lián)动活(huó)动介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务(wù)还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂(tú)山红红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐(lè)游进行(xíng)时共(gòng)分为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个(gè)地(dì)点完成(chéng)不同的活动任务。四个(gè)阶段将(jiāng)按照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完(wán)成所(suǒ)有(yǒu)阶段(duàn)的活动任(rèn)务后,可解(jiě)锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等(děng)超(chāo)值(zhí)好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时(shí)空,现实与幻想交织(zhī),冒险(xiǎn)家们踏上了一(yī)段充满幻想(xiǎng)和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与(yǔ)邪恶(è)的星垣教徒(tú)展开激烈的战斗……一切(qiè)的一切(qiè)都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性将在(zài)模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件,产生(shēng)不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评(píng)分,并根(gēn)据评分解锁(suǒ)各种不同(tóng)档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任务(wù)二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动(dòng)简介(jiè):漫(màn)漫旅途即将(jiāng)开始,路程中又会(huì)发生什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅行图(tú)片中找到指定(dìng)物品(pǐn),助力(lì)涂山红(hóng)红和东方月初的(de)旅行!

【活动任(rèn)务(wù)三·冒险考核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在(zài)云垂大(dà)陆(lù)游玩(wán)这么久(jiǔ),是时候来(lái)考验一下涂(tú)山红红和东方月初对云垂知(zhī)识的掌握程(chéng)度(dù)了(le)。11月9日-11月(yuè)13日每天发布(bù)一次冒险考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲(qū)悲(bēi)歌(gē),尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹(tàn),难(nán)解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤(gū)注一(yī)掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复(fù)神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规(guī)则:相思(sī)离恨歌为首(shǒu)领挑(tiāo)战副(fù)本,分(fēn)为剧情(qíng)模式(shì)、平衡模式两种难度。曲(qū)歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌(gē)被(bèi)冒(mào)险家逼入绝(jué)境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎(suì)片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情(qíng)模式下副本内怪物等级为队伍内玩(wán)家(jiā)平均等级。平衡模式下(xià)副本内所有玩家都(dōu)会被置于(yú)69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但副本(běn)具有相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新(xīn)活(huó)动·三(sān)生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有(yǒu)回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许(xǔ)下你的(de)心(xīn)愿。

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【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自(zì)己(jǐ)堂堂正正做狐(hú)妖的(de)梦想,涂山(shān)苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山(shān)苏(sū)苏接(jiē)到的之一个任务中,她从(cóng)电视(shì)台楼顶掉下(xià)来认(rèn)识了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资(zī)格(gé)时,白月初保护(hù)了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最(zuì)终完成(chéng)了之一个任务。在与白(bái)月(yuè)初共同完成(chéng)的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成(chéng)理想(xiǎng)与(yǔ)嫁给白月初之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)时,可以给(gěi)玩家提供属(shǔ)性(xìng)和(hé)战(zhàn)力加成(chéng)。

【核(hé)心技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再(zài)世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人可(kě)获得(dé)额外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主人获(huò)得额外的(de)闪避(bì)力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的(de)的(de)专属武器(qì)【神武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此(cǐ)次组队(duì)模(mó)式进行了全面(miàn)升(shēng)级——采取同赛区内所(suǒ)有玩家自由组队(duì)的(de)模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积分赛(sài)、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛(sài)事时(shí)间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开(kāi)启,战队组建(jiàn)完(wán)毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系(xì)统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服(fú)务器开(kāi)服(fú)时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务器(qì)截止于【夏余(yú)秋生】,之后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回归(guī)服(fú)均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人(rén)间、东(dōng)风(fēng)纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等(děng)级保(bǎo)护机(jī)制】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影(yǐng)响较大(dà),当对(duì)局中(zhōng)双方战(zhàn)队存在等级(jí)差时,系(xì)统会给等级低的(de)战队(duì)提供(gōng)一部分属性加成。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在7级(jí)时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获(huò)得(dé)8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在5级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在3级时,等(děng)级低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在(zài)13级时(shí),等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在11级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队(duì)平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以通(tōng)过【一战高下(xià)】的【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题(tí)界面(miàn)进行自由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台(tái),玩家(jiā)在(zài)此通过【高级(jí)搜索】功(gōng)能可精(jīng)确寻(xún)找目(mù)标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面的(de)【找(zhǎo)队友】界面上(数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义shàng)。

3.在招募界面(miàn)的【找战(zhàn)队】界(jiè)面上,可(kě)便捷(jié)查询(xún)各战队(duì)当前成员的组成(chéng)情况(kuàng)以及私聊队长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世(shì)争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以(yǐ)上不(bù)同门派的成员,将会激活战(zhàn)队额外增益效果,请各(gè)位队长(zhǎng数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义)组建(jiàn)战(zhàn)队(duì)时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月(yuè)17日(rì)的海(hǎi)选赛开启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的成员不可退(tuì)出战(zhàn)队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期(qī)间战队(duì)功能将临时(shí)锁(suǒ)定直(zhí)至(zhì)当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都(dōu)可使用战队技能(néng),在每局对局中队长先选择上(shàng)场(chǎng)队员再(zài)选(xuǎn)取战队(duì)技(jì)能,详细战(zhàn)队(duì)技(jì)能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间(jiān)内,系统将为进入休息室的(de)战队进(jìn)行系统匹配,海选赛(sài)每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮(lún),每轮(lún)获(huò)胜的队伍可以获(huò)得3点积(jī)分,失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单(dān)局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优先匹配战(zhàn)队积分相(xiāng)同的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮(lún)空情况,按(àn)当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分高(gāo)低(dī)进行排名,战(zhàn)队积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况(kuàng)相同时(shí)优先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力高的队(duì)伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立(lì)8个小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结束时的排名,将排(pái)名(míng)前8的战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组内进行单(dān)循(xún)环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每(měi)组总(zǒng)共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定(dìng)优先看存活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮(lún)空情(qíng)况,按获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排名积分(fēn)相同,按(àn)净胜局(jú)、击败(bài)数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘(táo)汰制,积分赛(sài)前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将(jiāng)从十六强赛(sài)开始直至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局(jú)两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决赛对局,再(zài)开启(qǐ)下半区半决赛对(duì)局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大(dà)赛区冠军队伍(wǔ)的每位(wèi)成员可获(huò)得翅膀外观(guān)【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次奖:只要参(cān)与积分(fēn)赛,无(wú)论胜(shèng)负都可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次奖励:晋级(jí)淘汰(tài)赛的队(duì)伍(wǔ)都将(jiāng)获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局无论(lùn)胜负(fù),均(jūn)可获得海量荣誉(yù)积分,当(dāng)荣(róng)誉积(jī)分达到对应阶段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家发放(fàng)对(duì)应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅行·别款成(chéng)女少女(nǚ)体型新增(zēng)皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的(de)玩家(jiā)将自动解锁。

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