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邵阳学院是几本大学

邵阳学院是几本大学 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴的收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以(yǐ)下气(qì)血损失时(shí),阴属性效(xiào)果(guǒ)被约(yuē)掉了

邵阳学院是几本大学不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和(hé)一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机(jī)就(jiù)随得(dé)高(gāo),长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的输出(chū)阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技(jì),玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续(xù)也是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的倒(dào)地保(bǎo)留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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