成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如(rú)果是(shì)主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因(yīn)为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不(bù)错谢霆锋资产有百亿吗(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可谢霆锋资产有百亿吗以带(dài)自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特(tè)别(bié)是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素(sù)能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单(dān)刷(shuā),个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很(hěn)多人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 谢霆锋资产有百亿吗

评论

5+2=