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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的原神风属性角色哪个最强游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不(bù)低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输(shū)出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅助能力加上后期(qī)不(bù)俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其他(tā)风(fēng)属(shǔ)性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的(de)面板(bǎn)),命之座培养起来也(yě)相当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输(shū)出真的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位doi的时候怎么夹,doi是怎么夹(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集(jí)到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招(zhāo)的时(shí)候作为过渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风(fēng)属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触(chù)到(dào)水火冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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