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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔词(cí)条以及词条属(shǔ)性(xìng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获得(dé)一(yī)件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3across 和 cross的区别,cross和across区别和用法-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落(luò)与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个(gè)不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示(shì)自(zì)动适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有变量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

qv:指定物品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由(yóu)列数(shù)为2的(de)二维数(shù)组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个词(cí)缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个(gè)给(gěi)巨(jù)人神(shén)锤(chuí)附(fù)魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔属性(xìng)的更大(dà)值

开工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生命回(huí)复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击(jī)大型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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