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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即随(suí)攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能(néng)均(jūn)为单体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大(dà)家带来《崩坏(huài):星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力(lì)上限(xiàn),即随攻击力(lì)增长而变动。

①1魂属于增伤星(xīng)魂,攻击(jī)的目(mù)标处于裂伤(shāng)状态,则增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可以(yǐ)做(zuò)到全局覆盖(gài)。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技(jì)命中物理弱点敌人,则多增加1层(céng)【斗志】,即(jí)面(miàn)对物理弱点敌人可打出战技(jì)→强化(huà)普攻→战技→强化普攻输出手法,再加上终结技给予的2层【斗志】,大大保证(zhèng)了(le)【斗志】层数(shù)的充足(zú),几乎(hū)不(bù)需要穿插普攻(gōng)来(lái)叠加(jiā)【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每(měi)获得(dé)1层【斗志(zhì)】,攻(gōng)击力提5%,最多叠加4层,也就是整局最多(duō)永久(jiǔ)提高20%攻击(jī)力。

加攻不但能提高直伤伤害,也使战技的裂(liè)伤dot上限(xiàn)得(dé)到提(tí)高,从而可(kě)以(yǐ)使精英或boss敌人受到(dào)更高的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予的1层【斗志】不(bù)会加攻,使(shǐ)用秘(mì)技可叠加1层。

这(zhè)个(gè)星魂开局不久(jiǔ)就能叠满加攻,尤其战技面对物理弱点敌(dí)人(rén),配合2魂效果可直接叠加2层(céng)。

④ 6魂可就重(zhòng)要(yào)了,由(yóu)于行迹(jì)能力【粉碎斗志】使强化普攻中(zhōng)【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强化普攻(gōng)命中(zhōng)裂伤(shāng)状态的敌人,每段【直冲拳】都(dōu)可以结算裂伤8%的(de)伤害。

举个例(lì)子:

条件1:敌人身上挂(guà)有击破(pò)裂伤与战技裂伤。

条件2:卢(lú)卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身(shēn)上(shàng)一共会出现(xiàn)21段伤害,分别(bié)是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天(tiān)拳(quán)】直伤(shāng),6段【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直(zhí)冲拳】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段(duàn)结算战技裂伤。(你会(huì)看到密密麻麻的伤(shāng)害,体验感贼(zéi)爽(shuǎng))

Tips:强化(huà)普攻(gōng)当回合击破敌人,也会(huì)结算【直(zhí)冲拳】相(xiāng)同段数(shù)的8%击破裂(liè)伤dot以及(jí)最后大额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂(hún)处手法进(jìn)行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击力增长而变动。

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