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公安协警工资多少,公安协警怎么样 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆公安协警工资多少,公安协警怎么样·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,公安协警工资多少,公安协警怎么样对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

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【黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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