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cos180°是多少,cos180度等于多少 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊(bàn)线开局放一根绊(bàn)线,这根绊线可以(yǐ)防所有绕到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据(jù)后续战况自己决(jué)定(dìng)放置位(wèi)置(zhì)。

A点思路:放置防绕后绊线开局(jú)放一根绊(bàn)线,这根绊线可(kě)以防所有绕到A点(diǎn)进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后续(xù)战况自己(jǐ)决定放置位置(zhì),过(guò)点烟布置瞄准这两个位置,电幕拉(lā)起后,各抛一(yī)颗(kē)电子烟,放置(zhì)监控(kòng)这几个监控的作(zuò)用殊途(tú)同归,都是(shì)为了拿不同位置的信息,之一枚用于(yú)观测平台(tái)和近点是否有敌人架枪,第二枚站(zhàn)在平台上前进跳起来放,第三枚还(hái)是站(zhàn)在平台上(shàng)跳起来(lái)放,用于观测(cè)A大远点,第四枚 依然(rán)在平台上前(qián)进跳起来放(fàng),可(kě)观测平台和二楼,第五枚 在平(píng)台过点(diǎn)烟中(zhōng)防,用于观测平台(tái)信息。

《无(wú)畏契约》霓虹町零进攻思路分享

霓虹町(tīng)对于(yú)保安,无(wú)论是进攻(gōng)方(fāng)还(hái)是防守方,都是相(xiāng)对其他地图要容(róng)易(yì)很多的(de)。这是由地图和英雄性质决定(dìng)的,宽阔的地图不适合保安,狭(xiá)窄的(de)地图适(shì)合保(bǎo)安。

1、A点思路(lù)

步骤一:放置防绕后绊线

开局放一根(gēn)绊线,这根绊线可以防所有(yǒu)绕到A点(diǎn)进攻(gōng)的敌人(rén)。另一跟绊线(xiàn)留着,根(gēn)据后续(xù)战(zhàn)况自(zì)己(jǐ)决定(dìng)放(fàng)置位置。

步骤二:过点烟布置

站(zhàn)在这个台上

瞄准这两个位置,电幕拉起(qǐ)后,各抛一颗电子烟

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这两颗颗电(diàn)子烟会形(xíng)成平台(tái)和A大的过点烟,防敌(dí)人(rén)架枪,给队(duì)友突(tū)破制造(zào)优势。

步(bù)骤三:放置(zhì)监控

这几个监(jiān)控的作用殊途同归,都是为了拿不同位(wèi)置的信息

之(zhī)一枚(méi)用于观测平台和近点是(shì)否(fǒu)有敌人架枪,但(dàn)容易被平台上的敌人(rén)打掉。

第二枚站在平台上前进跳cos180°是多少,cos180度等于多少起来(lái)放,需要多加练(liàn)习,可观测近点是否有(yǒu)敌人前压。

第(dì)三枚还是站在平(píng)台上跳起来放,用于观测(cè)A大(dà)远点(diǎn)。

第四枚 依然(rán)在平台上前进跳起来放,可观测平台和(hé)二楼。

第(dì)五(wǔ)枚(méi) 在平台过点烟中防,用于观测平台(tái)信息(xī)。

A点的道(dào)具放(fàng)置就(jiù)这些,至于是rush、慢推(tuī)还(hái)是转点(diǎn)就需要(yào)跟队友沟通(tōng)并看实时战况决定了,之(zhī)后就交给枪法和(hé)队友发挥了。

2、B点思路

我感觉B点相对A点来说要难打的多,因为(wèi)B点的地(dì)形就决定(dìng)了(le)防守(shǒu)占据优势,但也(yě)并不是没法(fǎ)打(dǎ)。

步骤一:防止放绕(rào)后绊线

步骤(zhòu)二(èr):监控拿信息

看(kàn)对方扔道具情况决定是否能上前放监控,拿信息。

这枚监控可拿(ná)到(dào)敌方(fāng)右侧(cè)近点,二楼和柱后大部分地区(qū)的(de)信息。

步(bù)骤三:过点烟

这两颗过点烟(yān)可以(yǐ)掩护队(duì)友(yǒu)进点、左右出拉枪。

或者第二颗(kē)烟往左边放,通(tōng)过(guò)左前方(fāng)留出的一条缝隙进(jìn)行清点。

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