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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的(de)词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物(wù)品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变(biàn)量代码数(shù)组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个(gè)词缀有3条词条,那么他的(de)变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更大值

开工具箱的(de)附魔 *** 张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

下面是装备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我(wǒ)这里统计张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表pan style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的(de)生命(mìng)值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害(hài)减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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