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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害怎(zěn)么(me)样(yàng) 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 href="/zb_users/upload/2023/1226/814ebf898ed04a388002a86dfa61ef86.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样(yàng) 狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍(shào)">

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也(yě)可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波(bō),结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形成了(le)谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐怖(bù),那么(me)在实(shí)战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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