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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说(shuō),街(jiē)头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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在加点说(shuō)明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行(xíng)迹的效果和机制,三公分是多少厘米 三公分是多少毫米自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技点,顺便(biàn)续(xù)灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对三(sān)目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引(yǐn)爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁三公分是多少厘米 三公分是多少毫米1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝(sī)妲(dá)、姬子(zi)等角(jiǎo)色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆(bào)优先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺(yì)人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤(shāng)队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤害(hài),每(měi)次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发1魂效(xiào)果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能(néng),且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石(shí)出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是(shì)最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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