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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的(de)活动武器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能(néng)也有(yǒu)一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的(de)新(xīn)活动(dòng)武(wǔ)器。本期(qī)为大家(jiā)带来的是原(yuán)神无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌武器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材料(liào)。无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和(hé)往(wǎng)常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现(xiàn)一般可(kě)以不用强化,收藏即(jí)可。其适(shì)用(yòng)的(de)角色主要是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需(xū)求的角色。

一、武器(qì)简介

二、养(yǎng)成(chéng)材料

三、武(wǔ)器(qì)简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值,主词条为(wèi)充能的法(fǎ)器。

模(mó)型特点是(sh为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果ì)高白值低属性,但充能(néng)是辅助向的属性(xìng),按(àn)理对于辅(fǔ)助来说,更想要更多(duō)的(de)充能属(shǔ)性,而不(bù)是攻击白值,所以这个模型显(xiǎn)得(dé)有(yǒu)些尴尬。

武器(qì)的(de)被动(dòng)技(jì)能可以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又(yòu)像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也导致了(le)其在输出(chū)面表现(xiàn)一般(bān),辅助能(néng)力(lì)也并不精进。

总体来说(shuō),和往常的活动赠(zèng)送武(wǔ)器一样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建议(yì)玩家强(qiáng)化,收藏即可。这也也(yě)有个好处,毕竟(jìng)是绝(jué)版武器,不会导致一(yī)些玩家因(yīn)为入坑(kēng)较晚(wǎn)错过某些活(huó)动而在装备上与老玩家拉开无法弥补(bǔ)的(de)差(chà)距(jù)。但同(tóng)时(shí)又保证了(le)收藏价值,对于老玩家(jiā)来说也能接受。

四(sì)、进(jìn)阶分析(xī)

图中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶(yè)+钟离的队伍进(jìn)行计算,比较那(nà)维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望(wàng)。可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表现并不好,甚至(zhì)不如试做金珀。

分(fēn)析其原因,试(shì)做和无垠的武(wǔ)器(qì)白值(zhí)对那维莱(lái)特(tè)来(lái)说都没有收益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增(zēng)伤(shāng)词条的收益。最终,因为目前缺(quē)少生命拐,而且金珀的生(shēng)命百分比要比(bǐ)无垠(yín)的增伤数值(zhí)高(gāo)一点点,所(suǒ)以输出还(hái)是金(jīn)珀(pò)高。

充能效率的属(shǔ)性(xìng)对于那维来说(shuō)可以(yǐ)是有效词条,那维开(kāi)大获得露(lù)珠可以提高其持(chí)续输出能力。能够让输出(chū)更加平滑,大(dà)招不卡手。

但(dàn)聪明(míng)的(de)你一定也(yě)发现了,无垠就算一级都不(bù)强化,也可以给那维提供(gōng)完(wán)整(zhěng)的输出(chū)属性。省(shěng)材料也(yě)算一个优势吧(ba)。为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果>

图中计算(suàn)烟绯重击(jī)蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三(sān)次不同(tóng)的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之歌的(de)伤害表现也(yě)是(shì)较(jiào)低的。但充能(néng)效率算是有效(xiào)词条(tiáo),烟(yān)绯的大招(zhāo)还是比(bǐ)较关(guān)键的,总体来说会使玩(wán)家体验更(gèng)加丝滑,但输出降低了(le)。

总体来(lái)说,个人并(bìng)不是(shì)很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活(huó)动武器一(yī)样(yàng),实(shí)战(zhàn)表现一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用的(de)角色主要(yào)是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特(tè)这(zhè)类(lèi)重(zhòng)击(jī)输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

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