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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配(pèi),所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶(jiē)卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗段–打boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制(zhì)和弱点,因为对我们接下来的战斗是(shì)巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技(jì)能和(hé)2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造(zào)成伤害,这个伤害(hài)我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也(yě)可以选(xuǎn)择直(zhí)接(jiē)无(wú)视(shì)。

②第二个(gè)机制是打(dǎ)这个boss最为核心的(de)机制,也是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使(shǐ)为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定(dìng)要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的(de)魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害会大(dà)幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻系(xì)的造成的伤害也(yě)会大幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打这个(gè)boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī),这样(yàng)接(jiē)下来(lái)的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器的魂(hún)师作(zuò)为(wèi)队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进(jìn)入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成(chéng)战(zhàn)前准备以后,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。这(zhè)个(gè)boss是多人(rén)匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中(zhōng)的另(lìng)外一(yī)个机制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个阶段:2个(gè)分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机(jī)制是3个(gè)翅(chì)膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会(huì)去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤(shāng)提(tí)升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己(jǐ)的(de)打(dǎ)之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)的(de)伤(shāng)害不是之一(yī)的话,抢不过(guò)别(bié)人,马上切换成(chéng)左卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗边的第二个(gè)翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个(gè)翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第三个(gè)翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技(jì)巧(qiǎo)和(hé)之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不(bù)过第(dì)1个翅膀,就(jiù)去(qù)打第2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在(zài)第二阶段(duàn)也会生效,或者(zhě)基(jī)本上之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在第二个阶(jiē)段(duàn)也是(shì)稳稳(wěn)拿到第(dì)1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家(jiā)会有大幅度的(de)提升加成。最终的(de)奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排(pái)名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果我有多培养1个(gè)敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)魂师,那么我就(jiù)可(kě)以考(kǎo)虑多搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一样(yàng)的魂(hún)师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的选择,要根据自己(jǐ)目前有(yǒu)的魂(hún)师来搭(dā)配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家(jiā)和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重(zhòng)要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

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