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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明(míng)之前,先(xiān)为大(dà)家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性(xìng)和优先级(jí)。行(xíng)迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因(yīn)此没什么直伤(shāng)能力,但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门(mén)红

对(duì)指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻(lín)目标陷入持(chí)续(xù)2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回(huí)合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数(shù)即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着桂(guì)乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了(le)。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和综合(hé)性价(jià)比都是(shì)更(gèng)高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的(de)引(yǐn)爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬(fēn)区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点的核心行迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾(wěi)进战。区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点p>

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点(diǎn)效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害(hài),在(zài)姬(jī)子、虎克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输(shū)出能力(lì),该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅助(zhù)效(xiào)果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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