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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么(me)加点更好 新(xīn)手职业加点推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩(wán)家(jiā)可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的(de)打(dǎ)刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全(quán)可以从(cóng)开(kāi)局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的(de)力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金(jīn)种子(zi),增加(jiā)血瓶的(de)数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有了(le)一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都是(shì)完(wán)全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士(shì)前(qián)期一个男人出轨了还爱自己的老婆吗把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来(lái)远(yuǎn)程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错(cuò)值,很(hěn)多玩家误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那(nà)么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也(yě)能让你及(jí)时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是(shì)加到(dào)32点(diǎn)血量(liàng),然后再去(qù)加力(lì)量(liàng)40,因为(wèi)力(lì)量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐(nài)力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是可以用了(le)。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力(lì)量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做(zuò)的(de)很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定(dìng)要看清法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业(yè),法师的主要(yào)攻击(jī)是法(fǎ)术,更多(duō)的(de)是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对法师法术(shù)加(jiā)成。法力值(zhí)不(bù)够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是(shì)很(hěn)强(qiáng)大的法术(shù),对敌人(rén)的伤(shāng)害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议(yì)在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来(lái)使用的(de),石(shí)仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法师很关键,但是在前期(qī)我们也不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受不了敌(dí)人(rén)的攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上(shàng),是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的(de)防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫(pò)之下几下(xià)也会(huì)消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候我们(men)也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的(de)耐(nài)力(lì)一个男人出轨了还爱自己的老婆吗值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎(zěn)么打了(le),如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备重型(xíng)武器(qì)后(hòu)可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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