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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的(de)《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型(xíng)有哪(nǎ)些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有(y表示第一的词语四字,古代表示第一的词语ǒu)完美的(de)角色类别,你可以选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进(jìn)。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的(de)游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类别及(jí)其子类别。一位玩家可(kě)以分配(pèi)到的类别和(hé)子类别数量(liàng)是没(méi)有(yǒu)限制的(de),你也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类(lèi)别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无法帮(bāng)助他们强化账号的(de)领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别(bié),主要取决于他们在游戏内身处(chù)的阶(jiē)段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会经历的游戏(xì)早期(qī)阶(jiē)段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的(de)各类研究。最(zuì)初的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研(yán)究者还会完成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提(tí)升至过高(gāo)水平(píng)(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训(xùn)练者热衷于(yú)建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受攻击(jī)时将防御(yù)力提升至更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都算作储(chǔ)备军,或是提高(gāo)战力(lì)的(de)附加(jiā)力量。要注意的是(shì),训练者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游(yóu)戏(xì)内的特定内(nèi)容组合,例如(rú)领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可以通过不同方式为玩家(jiā)提供加成和(hé)增(zēng)益(yì),而这正(zhèng)是玩(wán)家收集它们的(de)主要原因(yīn)。其实,你向这些组(zǔ)合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益数量(liàng)反而(ér)会减少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是(shì)专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只收集某一(yī)个(gè)组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们(men)喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi),因(yīn)为对(duì)这类玩家而言,它们实在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家(jiā)会表示第一的词语四字,古代表示第一的词语为联盟提供(gōng)资源(yuán),满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联(lián)盟(méng)补给。作(zuò)为(wèi)主(zhǔ)要的玩(wán)家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们(men)是(shì)支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式(shì)分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方(fāng)式的玩家会利用(yòng)外城建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他(tā)们只会建(jiàn)造一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提(tí)升该种(zhǒng)生产效(xiào)果的指挥(huī)官,以及选择可以提高超(chāo)量收集(jí)速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生(shēng)成其他(tā)资(zī)源点(diǎn)。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地占领(lǐng)采集点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提升采集速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备套装。即便在(zài)后期,对于不(bù)同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加入游戏内的(de)联(lián)盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣的人(rén),你可(kě)以与他们一起互动(dòng)和(hé)交友。社区(qū)是鼓励(lì)多数玩(wán)家继续游(yóu)玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特(tè)洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也(yě)依(yī)赖于我们一起携(xié)手构建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的(de)动(dòng)力(lì)引擎(qíng)。领袖(xiù)类(lèi)玩(wán)家的终极(jí)目标是见证自己的联盟(méng)所向披(pī)靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游(yóu)戏的(de)运(yùn)作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识和(hé)经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩(wán)家需要(yào)花(huā)费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏(xì)中是十分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的(de)玩家热(rè)衷于领导他人和(hé)出(chū)谋划(huà)策,而且他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩(wán)游戏(xì)。在联盟(méng)的(de)战斗中,规(guī)划战场、将(jiāng)所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他(tā)玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活(huó)动(dòng)或特定的目标(biāo)活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样的游戏活动(dòng),让我们(men)一起拭(shì)目以(yǐ)待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于(yú)制定战术和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成(chéng)为联(lián)盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的(de)舞台上让全(quán)体游戏(xì)玩家看到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这(zhè)些无上的荣(róng)誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩(wán)家可以分为(wèi)两个子类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集(jí)结(jié)领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和加(jiā)成以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集(jí)结(jié)规模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也(yě)是(shì)出(chū)色的收集者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至(zhì)更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的(de)人数。越(yuè)多(duō)玩家愿(yuàn)意冒(mào)险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率(lǜ)就越大。成为传奇(qí)斗士是莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他们(men)会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的(de)士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌(dí)人(rén)所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩(wán)家),因为你需要将士(shì)兵数(shù)量维(wéi)持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号(hào)比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的集(jí)结(jié)领袖。他(tā)们还需要拥有数量(liàng)足够稳健的前(qián)排(pái)增(zēng)援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以提升他们的增(zēng)益效果。无论多么强大的(de)坦克(kè)都无(wú)法(fǎ)孤(gū)军(jūn)奋战,需要(yào)依靠集结(jié)队友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的终(zhōng)极目标,但(dàn)主要目标依然是参(cān)与战斗。对(duì)战士(shì)而(ér)言(yán),战(zhàn)场(chǎng)就是(shì)这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如(rú)瑟(sè)曦说的那样“权力(lì)之争,不(bù)胜则死。”部分战士会(huì)集中精力征服他(tā)人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌人(rén)元气大(dà)伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数(shù)和军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万(wàn)时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或(huò)损失T3以(yǐ)上(shàng)士(shì)兵,就(jiù)会获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其(qí)他世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置(zhì)结界(jiè),或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个(gè)是更(gèng)佳角色类别?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即时战略(lüè)开(kāi)放(fàng)世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什(shén)么(me)重(zhòng)要(yào)?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏(xì)里做什么,才不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众多士兵的(de)玩家不(bù)一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳(jiā)的(de)属性。从另一方(fāng)面(miàn)看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的人(rén),加入(rù)与你目标一(yī)致的联盟。

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