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行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(z行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音hǔ)动(dòng)技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技(jì)能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多(duō)的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自(zì)己提(tí)供更(gèng)高的生存(cún))

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本(běn)的(de)大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):待定(dìng)

看样子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是(shì)6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这(zhè)是一个(gè)全新的技能(néng),不(bù)是(shì)月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多(duō)追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还(hái)是(shì)要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加(jiā)额(é)外(wài)的(de)伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝(lán),适合(hé)打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如(rú)果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的其他的(de)法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话(huà),那(nà)么(me)其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥(mí),但刹那须(xū)弥(mí)是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只增(zēng)加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直(zhí)上暴(bào)击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招一(yī)梦要差(chà)得多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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