成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《杀(shā)戮尖塔》猎(liè)人(rén)开局怎么玩 猎人开局攻略游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

之一(yī)层有2-4张输(shū)出(chū)牌循(xún)环即可(kě);中和升级后给(gěi)2层(céng)虚弱,切(qiè)割升级后打9点伤(shāng)害(hài),*雨(yǔ)升级后6点伤害2次(cì)。

杀(shā)戮(lù)尖塔猎人作为(wèi)一个开局角色,之一(yī)层(céng)有2-4张输出牌循环即可;中和升级(jí)后(hòu)给2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之一层的猎人跟(gēn)战士一样(yàng) 不要(yào)抓太(tài)多(duō)的输出牌 有2-4张循(xún)环即可(除去(qù)初始打击)

1.攻击(jī)端:

攻击端也就意味(wèi)着输(shū)出,需(xū)要拿攻击牌(pái),但是拿(ná)什么攻击(jī)牌,需要拿多(duō)少张,这(zhè)就(jiù)让(ràng)萌新(xīn)们晕头(tóu)转向(xiàng)了,总感觉这张攻击(jī)卡很强可拿,另一(yī)张也很(hěn)强,可(kě)拿。导致最后卡组过大(dà),不(bù)好运转,最(zuì)后(hòu)暴毙(bì)。

下面我就(jiù)来分析一下(xià)该(gāi)如何拿攻击(jī)牌(除去(qù)打击和(hé)防御)

中(zhōng)和:初始卡牌 有着(zhe)不错的发挥 一般不(bù)建议(yì)删掉此卡 升级后给2层虚弱(ruò)

切割:低质量输出过度(dù)牌 实在(zài)没输(shū)出(chū)可抓 升级后打(dǎ)9点伤害(hài)

*雨:过度还可以的输出牌 缺(quē)输出可抓 升(shēng)级(jí)后6点(diǎn)伤害(hài)2次

带毒刺击:本(běn)人很少抓的输出牌 实在缺输出可抓 就(jiù)算是玩毒 也(yě)一般很少(shǎo)抓 升级后8点(diǎn)伤害 4层中毒(dú)

快斩:不(bù)如投(tóu)掷(zhì)* 因为没有(yǒu)弃牌 实在缺输出可(kě)抓 升级后(hòu)12点伤害

投掷*:前期来了基(jī)本是要抓 一抽一(yī)弃 配合隐秘打击 效果非常不错 升(shēng)级后12点伤害

灾祸:看个人手牌是否(fǒu)有(yǒu)毒(dú)牌 缺(quē)输出可(kě)抓 升级后10点伤害 中毒额外10点(diǎn)伤害

突然一拳:前几(jǐ)抓没什么输出牌 防御端薄弱 可(kě)抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击(jī):优质输出卡 前期必(bì)抓 伪0费卡 过度(dù)神卡 升级(jí)后 16点伤害 配合丢(diū)牌 可以0费使用

飞(fēi)膝:我杀人等(děng)不到下一回(huí)合 可(kě)抓 但(dàn)不推荐抓 实在缺(quē)输出可(kě)抓 升(shēng)级后11点(diǎn)伤害(hài)

串刺:比(bǐ)较好的输出牌 前期来(lái)的早 手牌输(shū)出牌不多 建议抓 能快(kuài)速(sù)秒(miǎo)掉一只怪 升级(jí)后10点伤害X次(cì)

全力攻击:缺(quē)少输出 没有(yǒu)稳定弃牌可抓(zhuā) 升(shēng)级后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快(kuài)速在一回合内变为0费打(dǎ)21的伤(shāng)害 升级后(hòu)9点伤(shāng)害(hài)3次(cì)

冲刺(cì):缺少输出 缺少防(fáng)御 可抓 升(shēng)级后为13点

勒脖:这张卡(kǎ)前期费用较(jiào)高 如果手中有弃牌 加费 伤害(hài)很可观(guān) 如(rú)果没(méi)有建(jiàn)议(yì)中期抓 或者(zhě)输出(chū)足(zú)够(gòu) 可不抓 升级(jí)后 5点生(shēng)命

千穿百刺(cì):很少抓 基本不(bù)抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓(zhuā) 伤害差一点点的时候 毕(bì)竟用(yòng)完(wán)会(huì)消耗 就是占个抽牌(pái)位(wèi) 伤(shāng)害够可不抓 升级(jí)后为6点伤(shāng)害

猎杀者(zhě):输出不够可抓 也有过牌 升级后(hòu)为(wèi)20点伤(shāng)害

精巧刺击(jī):可(kě)抓 更好(hǎo)是之一回合来此牌 避免被怪物伤(shāng)血(xuè)就(jiù)划不来 升级(jí)后16点(diǎn)伤害(hài)

终结技:手中(zhōng)若(ruò)有刀刃(rèn)之舞,此(cǐ)牌大部分情(qíng)况下需要抓 除非抓了太多(duō)输出牌 运(yùn)转端偏(piān)差 升(shēng)级后(hòu)8点(diǎn)伤害(hài)

背刺:缺输出 运转差 可抓 升级后(hòu)15点(diǎn)伤害

足跟勾:可(kě)以用此卡打出无限 本人基本不抓 不建议(yì)萌新抓

飞镖:很少抓 萌新(xīn)不(bù)抓

乾坤一掷(zhì):缺丢牌可(kě)抓(zhuā) 升级后18

华(huá)丽收场:此(cǐ)卡需(xū)要计(jì)算卡组如何(hé)运(yùn)转 每(měi)回合抽多少 弃多少 考虑(lǜ)遗物考(kǎo)虑(lǜ)抽牌和技(jì)能牌 萌新不建议抓 玩(wán)的好就是(shì)神卡(kǎ) 升级后60点伤害。

死(sǐ)吧死吧死(sǐ)吧:若来的早 此卡必(bì)抓(zhuā) BOss掉落此卡 不(bù)抓 别的金卡(kǎ)些许(xǔ)会(huì)更好

玻(bō)璃(lí)刀刃:前(qián)期来的早(zǎo) 手中输出不够(gòu) 无脑抓(zhuā) 过(guò)渡神卡

刀刃之舞:前期(qī)没有(yǒu)优质输出卡或输出卡较少(shǎo) 带一张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖(xiù)箭,能力(lì)卡精准(zhǔn) 有很好的发挥 比(bǐ)较怕(pà)老(lǎo)头(三(sān)层(céng)boss)升级(jí)后1费(fèi)打16

致命(mìng)毒药(yào):补伤害用(yòng) 缺输出可(kě)抓(zhuā) 配合毒贼也不错 升级后7层中毒

催化剂:毒贼必备 多(duō)抓几张 不过有(yǒu)时候整(zhěng)局(jú)都看(kàn)不到一(yī)张此卡 升(shēng)级(jí)后为3倍

恐怖:毒贼可(kě)不抓 其他情(qíng)况下抓(zhuā)了吧 升级后为(wèi)0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情(qíng)况下不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升级后为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般

毒雾(wù):缺伤害可抓 升级(jí)后每回合(hé)3层(céng)毒

2.防御端

猎人的防(fáng)御会比较少 因为(wèi)猎人是一(yī)个比较容易(yì)运转起来的角(jiǎo)色(sè),往往都是短短的1-3回合就能解决敌人

更好的防御个人认为是 遗物 结实绷带(dài) 和(hé) 幽魂形(xíng)态。当然(rán)有时候没有这(zhè)些条件就需要防御卡来解决防御端的需(xū)求(绷(bēng)带(dài)不吃敏(mǐn)捷加(jiā)成)

偏折(zhé):缺少(shǎo)防(fáng)御(yù)可(kě)抓(zhuā) 配合灵动(威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家dòng)步伐稳(wěn)定增(zēng)加格挡 升(shēng)级后7点(diǎn)格挡

后(hòu)空翻:主要还(hái)是缺少过(guò)牌抓 升级后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可(kě)带(dài)一张(zhāng) 升(shēng)级后(hòu)使(shǐ)敌人失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌位(wèi) 有(yǒu)时候打华丽就差(chà)一张抽牌 升级后5点格挡 不建议(yì)主动(dòng)敲

余(yú)像:卡组能(néng)够运(yùn)转的时候 此卡能(néng)带(dài)来很好的防(fáng)御端(duān) 升级后每次战斗(dòu)出现在手(shǒu)牌中

残影:小(xiǎo)型(xíng)壁垒 缺少运(yùn)转 输出略缺(quē) 需要多回合(hé)才能解决战斗(dòu) 可带

灵动步伐(fá):

幽魂形态:最(zuì)强防御端(duān) 升级后是3层(céng)无(wú)实体(ps:无实体效果:怪无论多少(shǎo)伤害都会变为1点(diǎn)伤害)

听说是猎人杀(shā)过(guò)天罚 从天罚(fá)那(nà)学的技能 哈哈

很(hěn)多(duō)萌新低估了(le)这张(zhāng)卡的强度 认为(wèi)每回合减一点敏捷 不利(lì)于(yú)长线战斗。是的 如果卡组(zǔ)不好拖入(rù)长线战斗这张(zhāng)卡的强度就会大(dà)打折扣。如果卡组已经能够正(zhèng)常运转,为了防止鬼抽,此(cǐ)卡能避免在启动前受到重创。卡组很好,能够正常运(yùn)转,建议带一(yī)张,如果不怕鬼抽,卡足够精简(jiǎn) 防御端足(zú)够 也可不带

3.运转端(duān)

早(zǎo)有准备:能(néng)看到(dào)就先抓一(yī)张把,不(bù)占抽牌位(wèi) 升(shēng)级后抓2弃2 配合内切和隐秘打击有很好的效果

杂(zá)技:抓位很高(gāo)的一张过牌(pái),有(yǒu)时候之一(yī)只小怪就掉落,也可考虑(lǜ)抓。其余情况(kuàng)直接抓 不(bù)会错的(de) ,卡组(zǔ)如(rú)果大(dà)于(yú)19张小于25张 建(jiàn)议抓第二张 如果(guǒ)卡(kǎ)组接近(jìn)30张 抓第(dì)三张 升级后抽4张牌

战(zhàn)术(shù)大师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第(dì)二张(zhāng) 升级后(hòu)获得2点能量

本(běn)能反应:无脑抓一张 卡(kǎ)足够(gòu)大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技术:没有过牌(pái)的时候 较少(shǎo)过牌的时候 可抓

计(jì)算下(xià)注:无脑抓一张(zhāng)把

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家a-fancybox="gallery" title="《杀戮尖(jiān)塔》猎(liè)人开局怎么玩(wán) 猎人开局攻略">

双(shuāng)重:卡组不太好时,可抓(zhuā),大(dà)部分情况下不建(jiàn)议抓(zhuā)

必备工具(jù):无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级(jí)后获得2点能(néng)量

总结:无(wú)论(lùn)你是玩毒贼还是弃牌(pái)贼(zéi)还是华丽贼 都(dōu)逃不过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运转就是弃牌(pái)丢牌,卡组过(guò)大时,就(jiù)多抓(zhuā)一张杂技,多抓一张(zhāng)背包。不过还是建议(yì)萌新(xīn)玩弃牌(pái)贼 容易(yì)上(shàng)手,毒贼的话需要的催化剂(jì)可能一整局都来不了,而且催(cuī)化剂还要(yào)尽(jǐn)可能(néng)多抓几张(zhāng),要求较为苛刻。其他的牌基本都能抓到,然后(hòu)就(jiù)是删牌(pái),更好是把(bǎ)基础卡能删多少删多少。可能最后打输(shū)出的就是不停(tíng)的弃牌抽牌 只为找到内切和隐秘打击,刀舞(wǔ)+终结技打伤害。

开局除了杂技这种抓位很高的牌,基本首要考虑(lǜ)的是输出端。输出(chū)端够了(之一层抓2-4张输出牌即(jí)可),再考(kǎo)虑防御端和运转端。而不是(shì)感觉输出不(bù)够(gòu)一(yī)味的(de)拿(ná)输出牌(pái)。每局(jú)都按着(zhe)这种思路(lù)来(lái),多观察下卡组和路线的选(xuǎn)择,血线(xiàn)是否够(gòu)健(jiàn)康 是否有药水(shuǐ) 是否能打过(guò)精英(yīng)怪 (开(kāi)启假(jiǎ)设性原则),猎人(rén)的卡组还是尽(jǐn)量不(bù)要(yào)过(guò)大,15-23张之间运转起(qǐ)来就(jiù)很丝滑 。相信您很快就会碎(suì)心,打到进阶20

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

评论

5+2=