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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的(de)失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

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【无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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