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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战地2042反载(zài)技巧(qiǎo) 对旋(xuán)翼机反制(zhì) *** 游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

往机(jī)身下(xià)方拉预判;从侧后面进攻(gōng):侧面被弹面(miàn)积(jī)更(gèng)大,后方飞行员不太容易观测(cè)到来向和距离(lí);更好接近目标再(zài)发射,不要(yào)给飞行员(yuán)太多反应时间;

战地2042是一款之一(yī)人称射击游戏类游戏,它有(yǒu)着(zhe)非常宏大的战场(chǎng)背(bèi)景,吸(xī)引了许(xǔ)许多(duō)多的玩家。这次(cì)给大家分(fēn)享的是战地2042反载(zài)技巧(qiǎo),对旋翼机反制 *** 。往机(jī)身下方拉预判;从侧后面进攻:侧(cè)面(miàn)被弹面积更大,后方(fāng)飞(fēi)行(xíng)员不太容易观测(cè)到来向和距离;更好(hǎo)接近目标再发射,不要给(gěi)飞行员(yuán)太多反(fǎn)应时间;

薯薯在驾驶直(zhí)升机时,每每(měi)听到一段高频的尖啸声杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪(shēng),总会立马放弃(qì)攻击,鼠标键盘一通手忙脚(jiǎo)乱的操(cāo)作,规(guī)避那逐(zhú)渐靠近的(de)恐怖红光点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女(nǚ)超人(rén)艾维利娜·莉丝一直是2042反载的(de)扛把子,在(zài)别的(de)工程(chéng)兵只能选择携带大(dà)饼(反坦克地(dì)雷)或筒子,莉丝说:我两个(gè)都(dōu)要!试问(wèn)当对面有个s300+的红皮(pí)莉丝时,哪个飞行员(yuán)不紧张(zhāng)?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传(chuán)说级加强(qiáng),有着(zhe)极其(qí)离(lí)谱(pǔ)的(de)转向灵敏(mǐn)度和燃料量,没有命中的话(huà)甚至(zhì)可以(yǐ)绕回来再(z杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪ài)次攻击,直升机(jī)面对一个tv弹就要(yào)躲(duǒ)两三次;加力速度甚至(zhì)超越固定(dìng)翼的加力速度,空(kōng)载最黑(hēi)暗的(de)时代不(bù)过如此(cǐ)吧。现在(zài)的(de)tv弹算是较为合(hé)适(shì)的强度,主职骚扰地载(zài),但是对(duì)脆皮机(隐直(zhí),小鸟,固(gù)定翼)也有着一击毙命(mìng)的能力(lì)。

TV弹打直升机需要预判。直升机爬升较慢,飞行员通常会扣(kòu)住s降高(gāo)度获得更快的规避速度,同时进行偏航,另外直升机倒飞速度其(qí)实比正(zhèng)飞要快(kuài),如果tv弹来(lái)自前方,我可能会(huì)选择项侧后(hòu)方飞行,用速度和偏航(háng)拉开(kāi)与tv弹的距(jù)离,但(dàn)这个时候为了追求速度我肯定是会(huì)掉高度(dù)的!

所以想(xiǎng)用(yòng)tv弹打直升机,可以:

往机(jī)身下(xià)方拉预判;

从侧后面(miàn)进攻:侧(cè)面被(bèi)弹(dàn)面(miàn)积更大,后方飞行员不太容易观测到来(lái)向和距(jù)离;

更好接近目(mù)标再发射,不要给飞行员太多反(fǎn)应时间;

射(shè)后即(jí)按shift加力,tv弹被砍(kǎn)后加力(lì)速度(dù)仅增加0.1,不会更难操控但会更快接(jiē)近目标,原(yuán)因同上(shàng)一条;

打(dǎ)完之一(yī)发后换个地方再打,飞行员会根据tv弹的轨迹(jì)判断出你的大致位置进(jìn)行(xíng)反杀;

在(zài)直升机专注攻击目标的(de)时候发起攻击,他们通常会贪(tān)那(nà)么(me)一口(kǒu),想(xiǎng)舔死最(zuì)后一个步兵或者收掉(diào)残血地载(zài)再(zài)进行规避(bì),最后反而(ér)获(huò)得人头的不(bù)是他们。

隐直虽然有(yǒu)着更(gèng)大的直(zhí)线(xiàn)飞行速度,但是(shì)手感比较砖(zhuān),惯性很大(dà),是最有可能被tv弹打下来的载(zài)具;小(xiǎo)鸟太(tài)过灵(líng)活,武(wǔ)直和运直可以硬抗(kàng)一发(fā)tv弹,而且(qiě)通常不(bù)会给你(nǐ)二次攻击的机会。较好的武直飞行员为了(le)照顾炮手(shǒu)或者打tow飞(fēi)弹的时候,会进行相对(duì)的悬停,只进(jìn)行小幅(fú)度飘移,或者使用127mm*打地载会(huì)进入一种(zhǒng)俯冲+盘旋(xuán)的状态。这种时(shí)候路(lù)线较(jiào)好预判(pàn),还是建议使用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹速更快,也能对武直一击毙命(mìng)。

接(jiē)下(xià)来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛季到底算增(zēng)强还(hái)是削弱(ruò)我现(xiàn)在不(bù)敢(gǎn)确定,虽(suī)然载具部件被瘫痪但是载具获得了反击(jī)能(néng)力:武器不会被停用(yòng),也(yě)就是(shì)说阿三自己(jǐ)的风(fēng)险增加了,但是给队(duì)友上前拆载(zài)具(jù)的(de)机会增多了。如果(guǒ)你想用阿三针对(duì)载(zài)具,我推(tuī)测更好是在队友已经(jīng)对(duì)载(zài)具发起进攻的时候(hòu)再进(jìn)行黑入。

一般载具玩家的思路都是:进(jìn)入(rù)交战区攻(gōng)击目标--受到反载(zài)火力攻(gōng)击--立刻(kè)打开aps/打烟/交热诱(yòu)--撤(chè)出(chū)交(jiāo)战区修车/等待(dài)aps/烟/热诱冷却--再(zài)次攻击。很明显在其准备(bèi)撤出的这(zhè)段时(shí)间进行黑入是更好的。如果硬是单人黑(hēi)入没有队友配合(hé),那么车组会(huì)有充分的(de)精力(lì)去针对你(nǐ)这(zhè)个(gè)落(luò)单分子(zi)。反(fǎn)载只有小队配合,效率才是更高(gāo)的。一个反载(zài)小(xiǎo)队的能力不亚(yà)于用载具对抗(kàng)载具!希望(wàng)大家动动小手在(zài)公屏打字建议路人队(duì)友配合自己,或者找个游戏搭子、摇(yáo)你的好(hǎo)兄弟(dì)一起组(zǔ)建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造(zào)的爹要(yào)不是我现在(zài)处于(yú)半退游(yóu)的状态(tài)否(fǒu)则我根本不想推荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载(zài)具,它本(běn)当作为一辆(liàng)坦歼在战场(chǎng)游走,可受当时宣传片电坦(tǎn)一(yī)炮(pào)轰下*的影响(xiǎng),基本所有电坦玩家都(dōu)用这出生载(zài)具,摆俩爱尔(ěr)兰佬的aps在大(dà)后方随(suí)便点点鼠(shǔ)标就(jiù)能报销一架载具,搁那玩消(xiāo)消乐呢。在s6削(xuē)弱后还是有着极其不(bù)平衡的(de)实力。最重要的是它对步兵的(de)攻(gōng)击效率极低,对载具的杀伤效率极(jí)高,这就是DIcE迟(chí)迟不肯削弱它的原(yuán)因:为了留住在游戏中占(zhàn)比较多的步(bù)战玩家而保有这么个(gè)畸形(xíng)产物(wù)。用(yòng)它(tā)来攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射(shè)击,没了。最多再(zài)找个坡获得更好的俯仰角,摆两(liǎng)个aps防止飞机(jī),tv弹和(hé)标枪过来寻仇,再配(pèi)合一辆蹲家小野猫,就可以远近(jìn)通(tōng)吃了。唯(wéi)一要小心的(de)就是(shì)隐直投弹(dàn),不过s5有段(duàn)时(shí)间爱尔兰(lán)佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不(bù)知现(xiàn)版本如何,反(fǎn)正听到呼(hū)啸(xiào)声(shēng)立(lì)刻移动车体就对了。

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