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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心(xīn)机敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗制启动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不(bù)会激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的敌(dí)方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这(zhè)次行(xíng)动完(wán),再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕(pà)恢(huī)复能(néng)量。

④大(dà)地图(tú)主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随(suí)机奇物(wù)(这个(gè)效果有点难受的(de),万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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