本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《深渊守望(wàng)》在(zài)这塑造出一支(zhī)独特的精英小队游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
《深渊守(shǒu)望》的玩法比(bǐ)较复(fù)古(gǔ),给(gěi)出(chū)了三种不(bù)同的士兵攻击模式,可以(yǐ)随意(yì)放置在战斗地图中,自由度很高。
《深渊守望》是一款放(fàng)置类(lèi)的塔(tǎ)防游戏。
【自由放置(zhì)】厌倦了只有(yǒu)固定区域的摆放?在这(zhè)里,整片地(dì)图都可涉(shè)足,动用智慧,御(yù)敌于千里之外!
【个性打造】玩腻了普通的塔防升级?9大科技(jì)树,3项(xiàng)升级,塑(sù)造出一(yī)支独特的精英小(xiǎo)队。
【升级(jí)强化】角色升级强化(huà),搭(dā)配四种不同攻击(jī)加成,让艰(jiān)难的防守,变成轻松的放(fàng)置。
【三重难度】简单难度(dù),了解故事,轻(qīng)松放置。普通难度,小心(xīn)防(fáng)守,深入(rù)其中。困难难度,在艰难中,探明一切。
闲游的意思 闲游的反义词是什么一、可玩性
《深渊守望》的玩法比较复古(gǔ),给出(chū)了三种不同的士兵攻击(jī)模式,可以(yǐ)随意放置在战斗(dòu)地图中(zhōng),自由度很高(gāo)。怪物会攻击沿途(tú)必经之路的士(shì)兵,所以有一些肉(ròu)盾、输出(chū)等站立特性。有一(yī)些简单的策略布局, 不过最后还是数值导向,靠士(shì)兵去堆,战斗中基本没什么(me)可(kě)操作(zuò)的。
二、耐玩度
《深渊守望》的养成比较单薄,除了 科技提升,就(jiù)是单(dān)个(gè)士兵被录用后,慢(màn)慢积累自己的(de)经验(yàn)。对于(yú)一款(kuǎn)单(dān)机游戏来(lái)说,成长太慢了,前期(qī)基本没有(yǒu)体验到(dào)养成(chéng)带(dài)来的 *** 。
三、游(yóu)戏画面
《深渊守望》的美(měi)术(shù)质(zhì)量一(yī)般(bān),看(kàn)起来像是个人开(kāi)发者的作品,士(shì)兵形象和整个UI画(huà)风好像都不(bù)统(tǒng)一。基本的(de)意思表达很(hěn)到位,能明白大(dà)概(gài)发生了什(shén)么(me),容易理解上手。
四、问题和建议
1.重启游戏后(hòu)就重(zhòng)新(xīn)开始了,为什么没有(yǒu)本地存(cún)档?这只能算是(shì)半(bàn)成品(pǐn)吧。
2.真心(xīn)建(jiàn)议可(kě)以换一套(tào)美术(shù)背景,这样质量(liàng)的乐都也能 *** 也(yě)是(shì)很神奇(qí)了,恐怕(pà)很难吸量,可以(yǐ)换成(chéng)AI资(zī)源。
3.塔防实际上是战(zhàn)略(lüè)性的, 但(dàn)是战斗中基(jī)本没有(yǒu)什么(me)操作,战略点(diǎn)都是(shì)用数值抹平的,导(dǎo)致内容枯燥,只能不停(tíng)的刷。
4.可以拖动字符来更(gèng)改队列。之(zhī)一,布阵(zhèn)的(de)时(shí)候不用思考就知(zhī)道哪个角(jiǎo)色(sè)该摆在(zài)哪(nǎ)里。第二(èr),对强迫症玩(wán)家会更(gèng)友好。
5.《深渊守望》玩法上可以添加装备,高级装(zhuāng)备可以添加效果,比(bǐ)如(rú)概(gài)率(lǜ)跳弹,概率分裂,爆炸,点火,*变成原(yuán)地(dì)旋转轨(guǐ)迹,穿透,削(xuē)弱90%攻击(jī),攻(gōng)击(jī)提(tí)高三倍射速(sù)等等(děng)。
6.怪物可以(yǐ)加一(yī)个BOss,弱攻血(xuè)厚。
五、总结(jié)
总的(de)来说,《深渊(yuān)守望》这个(gè)游戏玩法(fǎ)比(bǐ)较复古,自(zì)由度高(gāo),有一些简单的(de)策略布局,但是(shì)对(duì)于一款单(dān)机游(yóu)戏来说,成长(zhǎng)会比较慢,前期(qī)基本体验不(bù)到(dào)养成(chéng)带来的 *** ,感兴(xīng)趣的小伙伴们(men)可以好(hǎo)好了解之后再(zài)去玩玩看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了