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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们(men)联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能(néng)没装上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二(èr)子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思)

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要(yào)你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还(hái)是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗(zōng)师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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