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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别>

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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