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建军是哪一年

建军是哪一年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技建军是哪一年会(huì)额外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技(jì)也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注(zhù)意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不建军是哪一年存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的(de)那个会(huì)消失(shī)

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可(kě)以召建军是哪一年唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触(chù)发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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